Allenstern: Czas Przemian – larp w świecie Warhammera, który się niestety nie odbył ...

Allenstern: Czas Przemian – larp w świecie Warhammera, który się niestety nie odbył ...

W skrócie: Allenstern: Czas Przemian — larp w świecie Warhammer Fantasy zaplanowany na 4–7 czerwca 2026 w Wiosce Fantasy w Kuńkowcach k. Przemyśla. Kontynuacja Ogrodów Śmierci z maja 2025. Pięć warstw rozgrywki, minimum 300 uczestników. Sprzedaż biletów na LarpTickets.online ruszyła w październiku 2025. Nie zebraliśmy wymaganej liczby graczy. Wydarzenie odwołaliśmy, wszystkim kupującym zwróciliśmy pełne kwoty.

Ogrody Śmierci — jak to się zaczęło

Allenstern: Ogrody Śmierci odbyły się 22–25 maja 2025 w Wiosce Fantasy. Cztery dni w Starym Świecie Warhammera na pełną skalę terenową. Pierwsza edycja zebrała uczestników, pokazała że da się robić duże larpy warhammerowe w Polsce — i zostawiła niedokończoną historię, którą chcieliśmy kontynuować. Rdzeniem organizacji pierwszej edycji byli Fabian Cygert, Tomasz Pałasz, Szymon Szymański i Mateusz Stanisławski oraz Remigiusz Maciupa zwany Wircynem wraz z ekipą Wioski Fantasy. Dodatkowo niezliczone ręce helperów i osób pomagających przy wydarzeniu! Dziękujemy!

Ponad 5 300 zdjęć z Ogrodów Śmierci można obejrzeć w galerii fotograficznej Allenstern.

Zespół drugiej edycji

Za Allenstern "Czas Przemian" stał czteroosobowy rdzeń:

  • Tomasz Pałasz — współorganizator, odpowiedzialny za platformę biletową (LarpTickets.online) i Larp Space w Częstochowie (więcej o venue).
  • Fabian Cygert — współorganizator, koordynacja produkcji i logistyka terenowa.
  • Tomasz Lewandowski — główny fabularzysta. Autor świata Kiel, postaci i linii narracyjnych obu edycji.
  • Sławomir Uliasz — lead designer. Projektant mechanik rozgrywki, warstw bitewnych i systemu miejskiego.

Co planowaliśmy

Czas Przemian miał być środkową częścią trylogii — większy, lepiej zaprojektowany niż Ogrody Śmierci. Wyciągając wnioski z pierwszej edycji, przygotowaliśmy rozbudowany design z kilkoma nowatorskimi rozwiązaniami. Chcieliśmy dać graczom emocjonującą fabułę i lepsze doświadczenie niż za pierwszym razem.

Akcja toczyła się w prowincjonalnym mieście Kiel — grim-dark fantasy, Chaos niszczy kontynent, magia jest niebezpieczna, szlachetne intencje kończą się krwią. Rajcy spiskują, gildie rywalizują, gangi walczą o ulice, a za murami zbliżają się wojska.

Pięć warstw rozgrywki

Zaprojektowaliśmy pięć warstw działających równolegle i wzajemnie na siebie wpływających:

  • Gra bitewna — minimum dwie duże, moderowane bitwy z celami taktycznymi dla każdej frakcji. Koherencja, sztandary i muzyka jako realne narzędzia taktyczne. Magia uproszczona — jeden efekt na jeden sygnał, żeby dym na polu walki znaczył zawsze to samo.
  • Gra skirmiszowa — potyczki na poziomie oddziałów: zdobywanie punktów, misje eskortowe, zasadzki. Dla graczy lubiących częstą walkę bez sztywnej formacji.
  • Gra przygodowa — eksploracja terenu, questy, polowania na kryształy w skażonych lokacjach. Możliwość pracy jako najemnik dla różnych frakcji.
  • Gra miejska — polityka Rady Miejskiej, walka gildii o kontrakty, gangi w zaułkach, Straż Miejska. Pełna symulacja żyjącego miasta dla graczy, którzy wolą intrygi od walki.
  • Blood Bowl — turniej oparty na zasadach flag footballu z kibicami, bukmacherami i przekupnymi sędziami. Dla wszystkich — zarówno zawodnicy, jak i kibice mieli grać aktywną rolę.

Pełną dokumentację fabularną udostępniliśmy graczom przed potwierdzeniem eventu: wstęp fabularny i quick start (10.10.2025) oraz O co walczymy, dokąd zmierzamy (29.10.2025). Oba dokumenty są nadal dostępne.

Bilety

Sprzedaż ruszyła 10 października 2025 na LarpTickets.online — jako pierwsze duże wydarzenie larpowe obsługiwane przez platformę. Bilet: 500 zł (450 zł z rabatem dla uczestników Ogrodów Śmierci). PayPo: odroczenie 30 dni lub raty bez odsetek. Ubezpieczenie NNW w cenie. Możliwość przeniesienia biletu na inną osobę.

Dlaczego się nie odbył

Allenstern zakładał od początku udział co najmniej 300 osób. Mimo zainteresowania i kilkudziesięciu sprzedanych biletów — nie udało nam się przekonać wystarczającej liczby graczy do naszego pomysłu.

Mieliśmy wielki apetyt na tę edycję. Skala przedsięwzięcia i poziom, w który celowaliśmy, wymagały frekwencji, której nie udało nam się osiągnąć. Design — pętla bitewna, ekonomia miejska, turniej Blood Bowla — był zbudowany pod 300+ graczy. Przy mniejszej grupie mechaniki nie miały sensu. Nie zdecydowaliśmy się uruchamiać eventu poniżej progu. Wszyscy kupujący otrzymali zwrot pełnej kwoty.

Próg minimalny był publiczny od początku. Uważamy, że to uczciwe podejście.

Co dalej z Allenstern

Projekt Allenstern w swojej obecnej formie dobiegł końca. Ale Warhammer Fantasy zostaje nam bliski.

Wierzymy, że praca włożona w ten projekt — oraz modułowość i skalowalność designu Czasu Przemian — mogą kiedyś stać się fundamentem nowej historii. Bardzo możliwe, że takiej, która została zapoczątkowana w linii fabularnej Ogrodów Śmierci. Albo zupełnie innej. Kto wie?

Dziękujemy osobom, które zdecydowały się na zakup biletów, obdarzając nas kredytem zaufania. Choć nie spotkaliśmy się na grze — wasza gotowość do współtworzenia tego świata była i pozostaje dla nas ważna.

Dziękujemy też wszystkim, którzy od początku wspierali tę inicjatywę. Nie sposób wymienić każdego imienia — ale jesteśmy wdzięczni za dopingowanie i motywację. To dzięki wam odważyliśmy się mierzyć tak wysoko.

"Not every chapter ends in victory, but each one moves the story forward."

Dokumentacja jest publiczna: wstęp fabularny + quick start i O co walczymy, dokąd zmierzamy. Zdjęcia z Ogrodów Śmierci: galeria Allenstern (5 300+ zdjęć).

Jeśli Allenstern wróci w jakiejkolwiek formie — bilety na LarpTickets.online.

Najczęściej zadawane pytania

Nie. Nie zebraliśmy minimalnej liczby 300 uczestników. Wydarzenie odwołaliśmy, wszyscy kupujący otrzymali zwrot pełnej kwoty.

Design — warstwy bitewna, miejska, Blood Bowl — był zbudowany pod tę liczbę. Mechaniki ekonomii miasta, bitwy i turnieje nie mają sensu przy mniejszej grupie.

Tomasz Pałasz i Fabian Cygert (organizacja), Tomasz Lewandowski (główny fabularzysta), Sławomir Uliasz (lead designer).

Ponad 5 300 zdjęć jest dostępnych w galerii fotograficznej Allenstern na Pixieset.

Nie wykluczamy tego. Design jest modułowy, dokumentacja publiczna. Jeśli wrócimy — bilety pojawią się na LarpTickets.online.

Kalendarium Larpowe na LarpTickets.online — terminy z SKaLP, Larp Polska i LARP POLAND z filtrowaniem po regionie i dacie.

Pokaż więcej wpisów z Luty 2026
pixel